![]() |
Защита от хакеров
Доброго времени суток всем!
Какие есть варианты защитить многопользовательскую flash-игру от перехвата запросов? Проблема в следующем: игра работает на SmartFoxServer'е. Появились проблемы с тем, что некто научился перехватывать и подделывать запросы клиента к серверу, тем самым ломая весь ход игры. Предполагаю, что пользуются они какими-то программами типа Charles или Tamper Data... Есть ли какие-то методы противодействия этому? :confused: |
Единственный способ - не верить данным игрока. Дублировать все проверки дейсвий клиента на сервере.
|
краем уха слышал что есть какие-то надстройки для флеша...
не верить данным клиента невозможно, по специфике игры. Количество данных, определяемых клиентом сведены к возможному минимуму |
В идеале вся жизненно важная логика должна лежать на сервере.
Цитата:
Вопрос нужно ставить не только о том как защитить сам код, но и том как верифицировать его на сервере, проверить на валидность. Могу предложить следующий вариант: 1) Максимально защитить код свиф-файла. Допустим, при помощи программы secureSWF 2) В запросе передавать хэш данных, которые участвуют в вычислении значения, которое вы передаете. Т.е. если, допустим, вы передаете n = a * b - z, то можно вместе с n передавать хэш(n + "_" + a + "_" + b + "_" + z + "какой-то ключ") и значения a, b и z. (secureSWF может шифровать строки (в данном случае ключ) и фиг разбери как она это делает =) ) И далее на сервере уже проверять этот хэш. Таким образом читеру придется подменить как минимум четыре значения. От изменения пи-кода это не спасет, но все же обфусцированный код тяжеловато будет разобрать. Как ни крути, можно лишь усложнить задачу, сделать взлом программы не выгодным (по времени), но 100% защиты никак не добьешься, т.к. код выполняется на клиенте и клиент может сделать с ним все что угодно. А если тут будет какая-то выгода замешана, то нужно забыть о логике на клиенте раз и навсегда. |
хм... интересно что покажет разработаный _etc getDefinitionNames, если его использовать на загруженную флешку по которой прошлись secureSWF. Интересно, интересно...
|
Покажет, что и должен был показать, имена классов.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.