![]() |
Поворот относительно внутреннего клипа.
Вложений: 1
Здравствуйте, возник маленький вопрос.
У нас есть клип (mc), который нужно вращать за курсором мыши. Начальный угол поворота зависит от положения внутреннего клипа (butt). Теперь вопрос: как правильно определить поворот, если внутренний клип (butt) будет смещаться? Вот начальное определение угла поворота клипа (mc): Код AS1/AS2:
Подскажите пожалуйста, как правильно сделать. Вот пример: |
убежало одеяло, улетела простыня
и подушки как лягушки ускакали от меня это к тому, что по простому клику мышкой начинает прыгать влево кнопка верчения накладка в том, что кнопка должна перетаскиваться мышкой и одновременно вложена во вращающийся мувик, вытащи ее и измени ссылки на нее в коде ну и немного по коду Код AS1/AS2:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
*со второй попытки понял вопрос...
понял и проблему - кнопка и мувиклип находятся в разных системах координат, для меня проще работать с двумя невложенными мувиклипами, но иногда приходится использовать mc.localToGlobal(); mc.globalToLocal(); тут написано поподробнее: http://www.flasher.ru/forum/showthre...=localToGlobal Добавлено через 39 минут попытался использовать такой код: Код AS1/AS2:
|
Цитата:
т.е. я добавлял с учетом разницы главного мувика (mc) и вложенного (butt), когда было достаточно узнать разницу координат вложенного мувика от нулей. Проще выражаясь: Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.