![]() |
Движение за мышью с ускорением, и полным торможением к прибытию к мыши, как?
Знаю как определить угол поворота в сторону мышки, а следовательно и то, как двигать объект в сторону мышки.
Ускорение естественно тоже понятно. Непонятно одно, как сделать так, чтобы объект в определенном месте (по расчетам) начинал тормозить так, чтобы он затормозил полностью в момент когда он столкнется с координатами мышки? Сейчас же додумался до того, что можно начинать торможение тогда, когда мышка перестает двигаться, в принципе мне и это бы подошло, но все таки остается интересным как сделать описанное мною выше. |
Как вариант, по теореме Пифагора определять расстояние между объектом и курсором и домножать на него скорость объекта. Соответственно, чем ближе - тем медленнее, а в точке нахождения курсора расстояние будет нулевым, соответственно, объект остановится.
|
Т.е., скажем:
Код AS3:
Т.е. Код AS3:
|
а че бы не по-простому
Код AS3:
|
Напиши пожалуйста решение для AS 3.0.
Твой вариант на AS 2.0. |
Цитата:
|
Ну точно могу сказать что это не AS 3. Т.к. в AS 3 все методы расфасованы по пакетам, которые нужно подключать.
А также, некоторые методы используемые silin в AS 3 вообще удалены. |
Уважаемый, Neirol, вы не правы...
|
Ну тогда получается что это не я не прав, а Flash CS4 не прав :)
Я записал написанное silin в отдельный файл и назвал его так же, как и он назвал свой класс. Далее самостоятельно подключил пакеты и в ответ получил ошибку: Migration issue: The method drawCircle is no longer supported. В замен которого, как я только что заметил должна идти функция drawOval (подсказывает флеш), хотя такую функцию он тоже не воспринимает.... И вдобавок такая ошибка насчет хэндлера EnterFrame.... 1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Event. Добавлено через 34 секунды Т.е. в итоге с моими исправлениями и подсказками флеша: Код AS3:
|
о сколько на открытий чудных..:)
Neirol, сори за непонятки, просто объявление пакета и добавление необходимых импортов дело хоть и обыденно-обязательное, но к логике кода никакого отношения не имеет, поэтому и привел без них, здесь это в общем-то обычное явление, не удивляйся Добавлено через 4 минуты насчет 'The method drawCircle is no longer supported' компилятор тебя обманывает: еще поддерживается |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.