![]() |
клонирование bitmap
имеется класс который занимается загрузкой изображения, когда он его загрузил он складывает его в переменную класса и отправляет событие о том что картинка готова к выводу на экран, соответственно другой класс должен взять эту картинку и добавить в список отображения + удалить экземпляр того загрузчика, при удалении удаляется и переменная к которой лежала картинка так же удаляется а как бы мне ее клонировать перед удалением?
|
как вариант:
вы можете хранить Bitmap'ы в массиве вы можете создать функцию "приемник" в классе который работает с картинками, т.е. загрузчик загрузил картинку и передал ее, куда вам нужно |
хммм а если загрузчик создается в классе который и должен добавить в список отображения?
|
Код AS3:
|
я просто не понимаю зачем копировать битмапы, удалять загруженные и работать с копией, добавляйте их в массив и работайте с ним тогда, чем не вариант
|
спасибо, разобрался, все помогло, на самом деле в документацию сразу залез но искал по методу clone и проглядел что он есть в BitmapData
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.