![]() |
Как анимировать текст волной?
Никак не могу найти способ (вручную, или программно - без разницы) - как анимировать текст волной.
То есть пустить его по синусоиде, заставить колыхаться. Он не должен ездить по экрану, просто стоять на месте и извиваться волной. Сам текст я изогнул в иллюстраторе, потому что не нашел во флэше такую фичу. Подскажите секрет! |
Геморойный эффект:
Разбиваешь слово на буквы (Ctrl+B или break apart) Далее каждую букву в свой слой и твин анимацией задаешь нужное поведение. Через шейп анимацию даже не пытайтесь, не тот обьект. |
Я это делаю таким образом.
Заходишь в WORD. Пишешь текст в WordArt (в панели инструментов "Рисование") столько раз (обычно - четыре), сколько "волн" хочешь получить. При этом появляется еще одна панель именно "WordArt". Попеременке для каждой реализации текста применяешь один из эффектов "Меню <Текст-Фигура>" из этой подпанельки. Есть там (в третьей строке) как раз направление текста волна в четурех позициях. P.S. Если просто применять копи-паст, то на флэш-ролике межбуквенное пространство - хотя и неотображаемое в Ворде - здесь будет белого цвета. Чтобы этого избежать, я копирую из Ворда сначала в FireWorks. Там инструментом "волшебная палочка" щелкаю по белому межбуквенному пространству и кнопкой Delete в одно нажатие удаляю его. Теперь копи-паст из FireWorks во Flash все проходит корректно. Такой же прием - WordArt - использую, чтобы крупно писать на флэшке псевдообьемными буквами. Оно и как маска корректно работает. Можно всякие зайчики пускать по тексту. |
У вас получится после вставки во флеше растровая картинка - грязь, пиксели лезут и не смаштабируешь без потери качества.
К тому же при чем тут анимация волной, о которой спрашивал автор? Разбивайте слово и делайте побуквенно. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.