![]() |
Обмен переменными между parent и child
Доброго времени суток. Прошу прощения, что в очередной раз поднимаю наболевшую проблему, но старая закалка с AS2 дает о себе знать.
Сам только начал изучать AS3, до этого несколько лет назад работал с AS2. Есть опыт работы с другими языками. Пока начинаю с простых примеров: Смоделировать падающие снежинки разных размеров, скоростей, и т.д. Снежинки выбрасываем по 10 штук в секунду следующим способом: Код AS3:
Код AS3:
В родителе добавил код для изменения направления ветра: Код AS3:
Перебирать родителем каждый child и сообщать ему значения в каждый интервал времени видится как минимум нерациональным, хотя тут и так мало чего рационального. Подскажите, у кого в данном контексте какие подходы. Можно ли извернуться как раньше? Линк на пример: http://slil.ru/27859293 |
Цитата:
- хранения в статических полях класса - хранения в полях синглтона Цитата:
parent вроде никто не отменял, через него можно получить доступ к контейнеру, содержащему дитя и его публичным полям. |
ну незнаю в ребёнка пишешь parent.переменная_ветра и всё должно работать, возьмёт от туда значение переменной!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.