Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Нагрузка по процессор (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=127820)

Воитель 24.07.2009 02:44

Нагрузка по процессор
 
Вложений: 1
Сколько я не работал с флэшем ни когда не приходилось задумываться "А не тяжело ли это для процессора???"

И вот настал этот судный день.
Создал такую штуку, которая грузит мой среднестатистический комп на 50%

Прилогаю два файла в архиве.
Один из них тот самый грузняк, а второй это из чего состоит этот грузняк.

Хочу узнать что именно грузит комп?
Огромное количество мувиков и подмувиков или ещё что-то?

И ещё:
Я заметил что в опере изначальная загрузка как-то дольше происходит.
Какой у вас есть опыт по кросбраузерности флэша?

mooncar 24.07.2009 03:00

Если вы о притормаживании ролика при начальном воспроизведении (если считаем, что все свои файлы он уже загрузил), то флеш-плеер моей старенькой Оперы 9.10 действительно так ведет себя. Причем на Мозилле и IE на тех же роликах, хотя они и нагружены анимацией, их флеш-плеер так себя не ведет. То ли в Опере дело, то ли в самих версиях флеш-плугина для нее.
По поводу исходника ничего не скажу - у вас там ролик один, а исходник другой.
Ваше "Заросшее поле" после публикации не грузит процесссор. А "Окружающая природа" грузит. Видимо, много там этого поля. А есть или нет код, и что он делает, вы умолчали, так что будем считать, что виновато "огромное количество роликов" .

Воитель 24.07.2009 13:24

"Окружающая природа" просто состоит из большого числа заросших полей и всё, ни какого кода там нет. А привёл "заросшее поле" просто для удобства, что бы можно было увидеть как грузит один элемент.
Видимо придётся перерисовывать :(
Но вот с оперой что делать?

iflamberg 24.07.2009 13:36

придется программировать.
Копировать полученную карту в bitmap, исходный мувик - стирать.

Можно правда попробовать рисовать по-другому. Куча мелких линий-символов для травы? Не очень удачное решение. Если разбить все символы ctrl+b до shape, а потом оптимизировать - будет куда лучше по количеству элементов.

По кэшированию вектора в битмап вот тут можно почитать http://xitri.com/2009/03/27/cache_as....html#more-141


И да. Опера самая тормозящая в плане флеша. Общеизвестный факт. И с этим ничего не сделаешь.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.