![]() |
загрузка мувика, прелоэдер и переменные
есть игра. весит прилично.
поэтому отдельно сделал меню отдельно видео ролики отдельно каждый уровень. все файлы находяться в формате swf, в одной папке. вот вообщем что мне необходимо: команда которая будет загружать, по имени следующий свф, а снизу цифорками написаны проценты сколько загрузилось. вообщем прелоэдер. и еще надо чтобы все переменные которые были в этом клипе сохранялись, а точнее их можно было использовать в загруженном мувике, с теми значениями которые были даны в предыдущем. :confused: |
Используйте MovieClipLoader, напишите функцию nextLoad, где вызываете loadClip, а в методе onLoadInit - обращение опять к этой функции nextLoad.
Экземпляр MovieClipLoader и слушатель можно один и тот же использовать. Переменные для аккуратности забивайте в массив какой-нибудь в теле того же onLoadInit. |
а что за onInit? можно по подробнее, что это?
|
Если известно количество загружаемых swf-ок, то рекурсию прерываете по достижению счетчиком этого числа, если число неизвестно - прерываете рекурсию по срабатыванию onLoadError
Добавлено через 1 минуту onLoadInit - я ошибся сперва - это метод класса MovieClipLoader, который вызывается при полной готовности загруженного клипа. |
мне нужно не совсем то,
в канце каждого мувика должна стоять команда типо load(lvl2.swf) в следуещем load(lvl3.swf). я вполне смогу в конце каждого клипа написать код заного. еще нужен, как я говорил, прелоэдер. P.S.а как MovieClipLoader работает? |
Тогда так: в методе onLoadInit при загрузке очередного ролика узнаете url следующего ролика, и передаете его этой функции.
Такой вот кусок: Код AS1/AS2:
|
но все мувики находяться в папке, не в странице интернета, тогда url...
|
Вот в сыром виде:
Код AS1/AS2:
Какая разница, где находятся? Я говорил об url как о местонахождении загружаемого ролика, хоть http, хоть папку укажите. |
а что за url?
я имею в виду откуда он тут, и что делает? Добавлено через 6 минут он выдал ошибки. Код:
Unexpected '}' encountered |
Цитата:
Может быть так: "data/superswfki/1.swf" Вам нужно прописать переменную в ролимках, которая бы называлась, если брать мой код, nexturl, и присваивать ей этот самый url, или, если вас это так термин тут смущает, путь. То есть в каждом ролике пишите адрес следующего: var nexturl:String = "lvl2.swf" .. var nexturl:String = "lvl20.swf" В общем, как хотите, так и управляйте адресацией загружаемых роликов... Добавлено через 1 минуту Что значит ошибки? Вы переменную nexturl пропишите в роликах и синтаксис проверьте, я вам пример накидал, а не рабочий код дал. Добавлено через 3 минуты Это компилятор выругался на "....", означающие пропуск некоторого количества элементов, где я показывал как данные в массив загонять, а вы просто даже и не подумавши все запустили. Вы же там говорили, что вам данные нужно забирать из роликов. Добавлено через 8 минут А статус загрузки возьмете из Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.