![]() |
Как использовать один и тот же код для разных объектов?
Как использовать один и тот же код для разных объектов?
Например мне надо сделать простую программку: на экране 2 шарика, кликаем по шарику, он становится "активным" и его можно двигать с клавиатуры, кликаем по другому, уже он реагирует на ввод с клавиатуры. Хотелось бы использовать один и тот же код, для управления с клавиатуры так как шариков может быть и больше. Подскажите пожалуйста как это реализовать, или в какую сторону копать. Есть ли в AS3 подобие указателей как на Си? Спасибо. |
чем вам классы не подходят?
|
Делаете класс BallsContainer, который будет содержать в себе шарики (либо сразу, либо создавать программно), слушать клики по ним и переключать их состояния (активен/неактивен) и двигать активный шарик с клавиатуры.
Код AS3:
|
Juice_Green
Подходят=) GAIKER Спасибо огромное. Конечно допишу, главное идея и направление. Я в AS3 неделю всего=) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.