![]() |
Событие окончания инициализации класса?
Добрый день.
Такой трабл. Есть объект который создает Эн других объектов, содержащих в себе подгрузку картинок. Каким образом отследить окончание инициализации объекта с картинкой чтобы можно было с ним работать из класса где я его создаю? |
В главном классе подписаться на событие в подопечном, и, соответственно, рассылать его.
|
Загрузка картинок закончится гораздо позже инициализации конструктора, так как загрузка асинхронна.
Надо подписаться на Event.COMPLETE и считать там число загруженных картинок. Когда число загруженных (+ те, что вызвали ошибки) совпадет с числом созданных для них лоадеров, тогда и будет час Х. |
Я делал два варианта.
1) Все подгружаемые объекты генерировали событие символизирующее об окончании инициализации, а родитель их слушал. Можно либо считать сколько раз это событие было сгенерировано и сразвнивать с количеством объектов. Либо если нужна была нужда в ссылках на объекты и я знал перечень тех которые нужны в первую очередь то по каждому событию сохранял ссылку для нужного объекта и проверял все ли нужные для функционирования уже загружены по заполненности ссылок. 2) У объектов которые не генерируют события по какой либо причине, то бишь картинок например я слушал собитие об их добавлении на сцену. Как правило все свойства к тому моменту уже инициализируются. Ну и все объекты грузил по порядку друг за другом, загрузка последующего начиналась только после окончания инициализации предыдущего. |
Всем спасибо, вопрос решил. Всем у кого возникнет такой же - смотрите книгу Колина Мука AS3.0 глава 21.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.