![]() |
Класс graphics лагает
Если нарисовать много объектов с помощью класса graphics, то флешка начинает лагать. Как сделать так, чтобы флешка не запоминала, о том, какие объекты были нанесены на shape с помощью graphics?
|
Рисовать в битмапу.
|
Как это так
|
это открыть хелп и посмотреть класс Bitmap
|
Если точнее, класс BitmapData. Т.е. можно рисовать в графиксе, но время от времени всё же стоит скидывать полученное в растровый снимок, ибо растровый снимок один, а каждая команда рисования добавляет в дисплейлист векторных объектов, которые все вместе рендерется при изменениях - отсюда тормоза.
|
Я указал на Bitmap, так как знал что он приведет к BitmapData, сама же BitmapData без Bitmap бесполезна я считаю)
|
Воистину.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.