![]() |
масштабирование относительно центра в Tweener
подскажите кто знает как в tweener'e сделать масштабирование относительно центра,
если конечно там это предусмотрено) |
масштабирование чего и относительно какого центра?
|
мувиклипа к примеру, относительно его же центра, поумолчанию там относительно левого верхнего угла все операции выполняются
|
Это вопрос больше по математике.
Масштабируйте объект и после каждого раза вычисляйте и смещайте центр. |
Я бы так сделал, взял объект для анимации и поместил в контейнер (подойдет чистый Sprite). А там в зависимости от необходимости уже двигал вложения и спокойно делал какую надо анимацию с контейнером
|
Fillini
твинер это строка типа: Tweener.addTween(mc1, {time:2, scaleX:0.5, scaleY:0.5, transition:"linear" } ); тоесть туда тупо передаются параметры, поэтому вариант с матрицами преобразований не прокатит SunShadow да с контейнером то понятно, просто думал что есть какой-нибудь встроенный параметр на этот случай |
В TweenLite, точнее в TweenMax в одном из плагинов можно юзать точку Point для такой штуки.
Код AS3:
|
вот я и хочу узнать есть ли чтото подобное в tweener'e)
|
Юзал Tweener, но мало доков и не очень удобные некоторые моменты были. Перешел на TweenLite - качество анимации стало намного хуже - дерганное и не до конца доходит (мб GB хавает?)
P.S.: в Tweener есть какие-нить константы для ease? Или нужно в голове все время держать эти transition:"easebackinout" и прочие строчки? |
констант как таковых нет, но есть очень наглядная флешка http://hosted.zeh.com.br/tweener/doc...ansitions.html, я из нее обычно копирую.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.