Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   hittest и неактивная флэшка (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=126788)

trace87 26.06.2009 21:13

hittest и неактивная флэшка
 
Есть такая проблемка:
_root.onEnterFrame = function(){
if(_mc.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)){
trace("call")
}
}
наводим выводится трэйс, отводим останавливается.

собственно сама проблема: когда флэха находится сзади, допустим окна аськи, а курсор в окне аськи, через окно аськи мы наводим на на половинку квадратика (окно аськи наполовину перекрывает его), трэйс выводтся, а потом так же курсор перемещаем назад в окно аськи, и вот тут очень стает интиресно!: почему трейс продолжает выводится!!!??? я так понимаю, что флэха до сих пор продолжает думать что курсор находится "в ней". вот как этого избежать??? хэлп ми плиззз (((

Avid 17.07.2009 01:52

наверное никак , можно уменьшить вероятность повысив число кадров в секунду)))
ты выводишь курсор после того, как выполнен хиттест, но до следующего входа в кадр

Добавлено через 23 часа 25 минут
Вобщем создай в своей флехе экземпляр кнопки,область срабатывания рисуешь размером со сцену,
пишешь кнопочные обработчики оn (RollOut){} on(RollOver){}
если тебе нужно знать когда мышь находится в окне проигрывателя, то
Код AS1/AS2:

on(RollOver){
trace("мышь в окне");}
оn (RollOut){
trace("мышь не в окне");}

если тебе нужно, чтобы содержимое сцены реагировало на вывод курсора из проигрывателя, создаешь для каждого из объектов статическое свойство в их конструкторе, к примеру
Код AS1/AS2:

static public var hit:Boolean=false;

тогда
Код AS1/AS2:

on(RollOver){
obj1.hit=true;
obj2.hit=true;}
 
оn (RollOut){
obj1.hit=false;
obj2.hit=false;}

переменную hit используешь в методе onEnterFrame своих клипов.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.