![]() |
SharedObject vs AsyncSocket
Ребята, подскажите. Использую SharedObject типа как "сокет", обмениваюсь ByteArray. При 2-5 клиентах схема работает нормально, при 8-20 клентах начинается асинхрония данных. Клиенты, которые последними получили Shared быстрее получают сообщение change, чем клиенты, подключившиеся первыми, соответственно быстрее изменяют свои данные и быстрее пишут ответ серверу и так собственно эта асинхрония растет по экспоненте. Ничего не понимаю!!! Аппаратные условия у всех клиентов одинаковые. Мне посоветовали переписывать на Socket, вроде таких проблем не будет. Так ли это? Кто может подсказать - буду признателен.
|
Синхронных сокетов не бывает.
|
в посте нет ни слова про синхронный сокет. меня интересует почему может такая ситуация возникнуть с SO. может мне тогда просто использовать socket и не греть голову.
|
Не знаю, никогда не использовал SO и не представляю, каким боком его там использовать.
Попробуйте сокеты. |
видимо придется попробывать.
|
Всем спасибо, сокет победил шаред, тему можно закрыть.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.