Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Тонкости сборки мусора (Garbage Collector) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=123602)

Мечтатель 06.04.2009 13:27

Тонкости сборки мусора (Garbage Collector)
 
Ведется разработка класса, реализующего Mp3 плеер, который может работать автономно, и может быть встроен в Flash-приложение в Интернет. Вопрос состоит в следующем, возьмем класс плеера, в том случае, если он является точкой регистрации программы, когда Пользователь выбирает пунтк "закрыть" - вызывается метод, который удаляет все ссылки на приемники событий (removeEventListener), а затем всем переменным экземпляра присваивается значение null, или эквивалентное ему. В этом случае Garbage Collector при необходимости удалит экземляр класса из памяти?
А, если же, класс плеера вызывается внутри другого класса приложения, то должен ли метод, срабатывающий на "закрытие" плеера присваивать переменным экземпляра класса SoundPlayer значение Null, либо эквивалентное ему? Или же достаточно деактивировать внутри класса SoundPlayer все приемники событий, а затем в классе приложения из которого он был вызван присвоить переменной, ссылающейся на экземпляр класса SoundPlayer значение null?

etc 06.04.2009 13:37

Все ссылки лучше занулить.

Мечтатель 07.04.2009 12:36

__etc, не подскажете ресурсы с актуальными доками по алгоритму работы GarbageCollector в среде выполнения FlashPlayer 10, и Adobe Air 1.5, желательно на англ.яз.))

etc 07.04.2009 12:38

А какие доки? Всё, что нужно сделать — уничтожить все ссылки и отписать всех слушателей, разбив объекты на атомы. Всё.

Мечтатель 07.04.2009 13:03

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 811473)
А какие доки? Всё, что нужно сделать — уничтожить все ссылки и отписать всех слушателей, разбив объекты на атомы. Всё.

Энто всё уже сделано. ) Однако, хотелось бы в целях личного просвещения, узнать о том, как GC работает в Flash Player...

_Smirnoff 09.04.2009 00:41

Когда-то очень упорно искал в проекте лики памяти, вот моя коллекция ссылок в помощь...

http://dtf.ru/articles/read.php?id=51967
http://www.gskinner.com/blog/archive...source_ma.html
http://groups.google.com/group/ruFla...a81e46644040b/
http://labs.adobe.com/wiki/index.php...mory_Profiling
http://livedocs.adobe.com/flex/3/htm...rofiler_3.html
http://x-geom.net/blog/?p=48
http://riapriority.com/blogs/slon-vs...g-memory-leaks
http://riapriority.com/blogs/slon-vs...15/profiling-2
http://actionscript-blog.imagination...tion-script-3/

Тут и по-английски и по-русски, и профилирование....

iNils 09.04.2009 00:59

_Smirnoff, а не хочешь выжимку в блоге написать? :)

Мечтатель 09.04.2009 12:22

_Smirnoff, Great thanks

rabiter 10.01.2010 17:13

Если в языке нет деструктора (как в C++), то значит должен быть Garbage Collector, но его реализация зависит от версии Flash Player (как от JVM в случа с Java).

AS3Coder 10.01.2010 22:43

Вот еще http://pastila.org/flash/udalenie-ob...yati-vo-flash/


Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.