Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   картинки в случайном порядке (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122188)

droch_fhoula 04.03.2009 14:04

картинки в случайном порядке
 
как сделать чтоб при нажатии нопок вперед и назад картинки выводились в случайном порядке я примерно знаю.
а как можно слелать чтоб новые добавленные фото грузились без добавления их в код флэша, тоесть автоматически.
потому что я знаю код только на определенное колличество каринок.
зарание большое спасибо!:)

qazwsx 04.03.2009 14:16

Ну если я примерно попытаюсь пимерно угодать.... То ты используеш примерно массив. Ну и следователь примерно нужно добавлять новые картинки в этот массив...

droch_fhoula 04.03.2009 14:29

ой как умно подкалывать.
в коде который я использую есть строчка
Код:

Math.round(Math.random()*6);
там задано, что фоток только 6. чем можно заменить эту строчку или что дописать чтоб колличество фото было не ограниченно?

lexa2000lexa 04.03.2009 14:30

Что значит не ограниченно? тоесть их всегда разное количество? Или что вы подразумеваете?

qazwsx 04.03.2009 14:32

Если я опять применю свою фантазию, и придумаю что там используется массив, то Array().length и будет какраз количеством.

nOobCrafter 04.03.2009 14:39

droch_fhoula мне кажеться что процесс будет быстрее если вы выложите часть или весь код который вы используете ;).

droch_fhoula 04.03.2009 14:49

вот весь код.
только не издевайтесь если он убогий.
я еще новичек во флэш.
Код:

function loadXML(loaded) {
        if (loaded) {
                xmlNode = this.firstChild;
                image = [];
                description = [];
                total = xmlNode.childNodes.length;
                for (i=0; i<total; i++) {
                        image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
                        description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
                }
                firstImage();
        } else {
                content = "file not loaded!";
        }
}
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("images.xml");
/////////////////////////////////////
listen = new Object();
listen.onKeyDown = function() {
        if (Key.getCode() == Key.LEFT) {
                prevImage();
        } else if (Key.getCode() == Key.RIGHT) {
                nextImage();
        }
};
Key.addListener(listen);
previous_btn.onRelease = function() {
        prevImage();
};
next_btn.onRelease = function() {
        nextImage();
};
/////////////////////////////////////
p = 0;
this.onEnterFrame = function() {
        filesize = picture.getBytesTotal();
        loaded = picture.getBytesLoaded();
        preloader._visible = true;
        if (loaded != filesize) {
                preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize;
        } else {
                preloader._visible = false;
                if (picture._alpha<100) {
                        picture._alpha += 10;
                }
        }
};
function nextImage() {
        if (p<(total-1)) {
                p++;
                if (loaded == filesize) {
                        picture._alpha = 0;
                        s = Math.round(Math.random()*6);
                        name = "img"+s+".jpg";
                        picture.loadMovie(name, _root);
                        desc_txt.text = description[p];
                        picture_num();
                }
        }
}
function prevImage() {
        if (p>0) {
                p--;
                picture._alpha = 0;
                        s = Math.round(Math.random()*6);
                        name = "img"+s+".jpg";
                        picture.loadMovie(name, _root);
                desc_txt.text = description[p];
                picture_num();
        }
}
function firstImage() {
        if (loaded == filesize) {
                picture._alpha = 0;
                picture.loadMovie(image[0], 1);
                desc_txt.text = description[0];
                picture_num();
        }
}
function picture_num() {
        current_pos = p+1;
        pos_txt.text = current_pos+" / "+total;
}


lexa2000lexa 04.03.2009 14:54

Код AS1/AS2:

s = Math.round(Math.random()*total);


droch_fhoula 04.03.2009 15:06

большое спасибо!!!


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.