Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Выбор технологии передачи данных (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121915)

Moristar 26.02.2009 09:43

Выбор технологии передачи данных
 
Добрый день. Помогите пожалуйста с выбором технологии для передачи данных от .NET сервера (условно - консольного приложения) в AS3 (Flex) клиент.
Поначалу я пошел путем передачи пакетов с собственным форматом, ручной сериализацией (потому как AS3 скорее всего не поймет как десериализовывать формат .NET) и т.п. Но здесь опять же есть свои сложности.
И тут, в поисках, я натолкнулся на описание AMF и BlazeDS. Технология очень интересная и сулит сплошные выгоды, однако, как я понял, она нормально реализована только под Java, а AMF.NET приспособлен только под WebServices, которые мне не хотелось бы использовать.
Возможно есть какие-то другие решения, стандартные подходы? Или может я не так понял то, что прочитал?

alexcon314 26.02.2009 11:57

WebOrb?

Moristar 26.02.2009 12:25

Великолепная шутка! Но я в сомнениях, потому как моя задача это разработка MMOG с сервером на C# и клиентами на Flex'е. WebOrb несомненно отличное решение для rich web business applications, но как быть с играми? У меня совсем нет опыта в этой отрасли.

wvxvw 26.02.2009 14:04

FlourineFX - это .NET библиотека аналогичная BlazeDS AMF, те же NightCoders (WebOrb) ее и написали :)

Moristar 26.02.2009 14:39

Спасибо, я видел и эту библиотеку тоже, но мне хочется знать наверняка - реально ли это использовать для создания игры? Как оно по скорости, надежности? Или, может быть, сокеты - это единственное правильное решение?
Простите, если я задаю какие-то вопросы, на которые уже 150 раз были ответы - не нашел ни здесь, ни в гугле толкового ответа. Если есть решение - ткните носом.

wvxvw 26.02.2009 15:51

Ну общаться без использования HTTP надстройки над TCP всяко быстре... проблема с сокетами восновном в том, что у пользователей могут быть закрыты порты на которые вы будете подключаться.
Так что зависит от таргет груп / на сколько важна скорость.

Moristar 26.02.2009 16:33

Таргет груп - браузерка, т.е. все - "офисный планктон", студенты, школьники - у многих потенциальные строгие фаерволы и т.п.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.