Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   движение слоев вместе с движением главного слоя (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121882)

AnnaSerenity 25.02.2009 15:56

движение слоев вместе с движением главного слоя
 
Требуется на двигающующуюся фигуру накладывать кольчугу/шлем чтобы и они двигались вместе с фигурой. Движение фигуры состоит из последовательности кадров, которые запускаются после нажатия на кнопку. Наложение разных кольчуг и шлемов происходит по выбору юзера, поэтому заранее не известно что именно нужно наложить.
Подскажите, как это реализовать. Интересует как накладывать кольчугу после выбора, и чтобы можно было накладывать разные виды кольчуг. Фигура и кольчуга в 2D графике.

Wolsh 25.02.2009 23:19

Всё же зависит от того, как у Вас сделана анимация.
Обычно в играх анимация персонажа делается скелетом - каждая часть тела делается отдельным мувиклипом. А если нужен rearmoring, то эти клипы сами - контейнеры (слоты), в которые загружаются клипы доспехов или оружия по выбору. Тогда доспех - это набор клипов, каждый из которых будет загружен (приаттачен) в свой слот, а слот уже подчиняется анимации. Либо делают в слоте кадры со стопами, на каждом - данная часть тела в разных доспехах, и при смене доспеха просто переводят все слоты на нужный кадр.
Ну а если просто нарисован персонаж, бегущий в одну сторону, с одной постоянной анимацией, то можно просто в его клип загрузить клип с кольчугой... Синхронизировать их анимацию если надо... Я такого варианта, признаться, не делал.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:37.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.