Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   как убрать контур со всех объектов? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121856)

Barzometr 25.02.2009 01:06

как убрать контур со всех объектов?
 
Добрый день.

в библиотеке есть куча объектов. Как-нить можно удалить у этих объектов контурные линии?


заранее спасибо :)

olexandr 25.02.2009 02:01

можно. JSFL.
в выходные как раз потребовалась обратная задача - добавить контуры и убрать заливку для всех мувиков в библиотеке

Код:

var elements = flash.getDocumentDOM().library.items;
for (var i = 0; i < elements.length; i++){
    if (elements[i].itemType == "movie clip"){
        flash.getDocumentDOM().library.editItem(elements[i].name);
        flash.getDocumentDOM().setStroke('#000000', 0, 'hairline');
        var fill = fl.getDocumentDOM().getCustomFill();
        fill.style = "noFill";
        flash.getDocumentDOM().setCustomFill(fill);
    }
}

Переделать по аналогии с помощью флешового хелпа будет не сложно

Barzometr 25.02.2009 17:12

спасибки :)

Добавлено через 7 часов 24 минуты
а вот такая проблемка вышла.

Фигурка залитая цветом. На ней текстовое поле.

Делаю
Код AS1/AS2:

 
var elements = flash.getDocumentDOM().library.items;
for (var i = 0; i < elements.length; i++){
    if (elements[i].itemType == "movie clip"){
        flash.getDocumentDOM().library.editItem(elements[i].name);       
        var fill = fl.getDocumentDOM().getCustomFill();
        fill.color = "#f2f2f2";
        flash.getDocumentDOM().setCustomFill(fill);
    }
}

а он закрашивает в этот цвет и текст. А нужно чтоб текст не трогало, как можно сделать это?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.