Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Обработка множества элементов, оптимизация (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121759)

AleXNoD GD 23.02.2009 01:39

Обработка множества элементов, оптимизация
 
Задача - разместить во флэшке несколько тысяч символов, понятно, что не все пихать в 550x400. Каждый символ должен выполнять свою функцию, например следить за мышкой. Карта может двигаться. Но это еще не всё. Должна быть проверка на столкновения всех символов между собой. Кто знает какие методы оптимизации?

Использовал метод разбиения плоскости на сектора, пример работы тут и та же флэшка, но с обычным перебором без оптимизации вот здесь. FPS ограничен до 40.

nOobCrafter 23.02.2009 11:32

Уф...елси набрать в поиске волшебное слово то будет куча инфы, но по большей асти все сводится к уменьшению ентерфреймов, использованию переменных, есть немало интересного материала по поводу какой вариант написания работает быстрее.. Вот еще полезная инфа, но помему устарела особенно если используете ас3(( http://www.oddhammer.com/actionscriptperformance

etc 23.02.2009 11:53

http://lab.polygonal.de/

AleXNoD GD 23.02.2009 19:20

Спасибо))) Из всего понял, что мой метод самый эффективный))


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.