Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   упругая линия (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121686)

N_Daemon 20.02.2009 15:58

упругая линия
 
Народ, помогите хоть чем нибудь. Нужно создать упругую линию. Идеальный вариант если ссылкой на пример кто нить поделится. Из всех мучений ни черта не получилось нормально Создать линию труда не составляет как бы а вот как наделить ее свойствами упругости Измучился уже с этим

Sajaxt 21.02.2009 05:55

а что имеется ввиду, под упругой линией?

Psycho Tiger 21.02.2009 15:53

Наверное, как у IV`а.

N_Daemon 21.02.2009 19:56

Цитата:

Сообщение от Sajaxt (Сообщение 800088)
а что имеется ввиду, под упругой линией?

представьте себе скажем пластиковую указку чтоль, так вот если взять эту указку за два конца и согнуть, потом отпустить она выпрямиться Вот как добиться такого эффекта ума не приложу честное слово Прошу помощи

Добавлено через 32 минуты
тема очень не распространенная, материалов и примеров найти по этому очень сложно как выяснилось ничего внятного найти пока что мне не удалось =(

cleptoman 21.02.2009 20:47

ну попробуйте тот же Bezier и easing в Tween

N_Daemon 21.02.2009 20:52

нашел пример, чувствую что вроде из той же темы что то что и мне нужно но оно резиновое Только не могу с этим примером разобраться что там к чему

N_Daemon 21.02.2009 20:55

Вложений: 1
пример без коментов, объясните пожалуйста что к сему там

N_Daemon 21.02.2009 21:10

Цитата:

Сообщение от cleptoman (Сообщение 800171)
ну попробуйте тот же Bezier и easing в Tween

я не программер просто :) Для меня все выше вами сказанное Это как Ну сборка атомного реактора на балконе :) вобщем то поэтому помощи и прошу

cleptoman 21.02.2009 23:08

http://code.google.com/p/bezier/sour...src/flash/geom

я сам не так давно программлю, но вот тут можно найти то, что нужно + help

Iv 22.02.2009 14:32

N_Daemon,
ты не мог бы конкретно описать что именно это будет. Не просто линия, упругая и т.п. а что за объект будет в итоге, что с ним будет происходить и как именно.
Как его собираешься брать за оба конца? у тебя две мышки?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.