![]() |
Papervision3D Настроить камеру
Заинтересовал Papervision3D, так как понадобилось сделать прогу, которая накладывает выбранную пользователем текстуру на вращающийся куб.
Но как не боролся что-то никак не могу найти как настроить камеру (или что иначе) чтоб вид куба был не из нутри (будто я в нем сижу), а с наружи. Подскажите спецы... плз. |
Код AS3:
|
camera.x = -2500;
camera.y = 2500; camera.z = -2500; Просто камера с удаления снимает, а вид также в нутри (как будто передней стенки у куба нет) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:08. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.