![]() |
Проверка на координаты
доброво времени суток
задача такая: нужно задать координаты какойто точки, и есть объект (с прописаным StartDrag и тп) вот когда перетакиваеш обьект в эти координаты и жмеш на кнопку(в тругом углу) нужно чтоб выполнялось например gotoAndStop(3); а если объект не в этой точке и жмеш на кнопку то выполнялось например gotoAndStop(4); И как опредилить координаты определенной точки на сцене? |
Цитата:
Чтобы определить сталкивается ли клип с чем-то (с той же точкой, к примеру) можно использовать метод hitTest у клипа |
не,не,не) вот мне надо узнать координаты точки
для первого вопроса |
Я что-то совсем не пойму. Координаты какой точки надо узнать? Откуда взялась эта точка? Ты её нарисовал? Тогда ты знаешь её координаты, это ведь ты её рисовал (:
Сформулируй вопрос получше |
ладно, сформулируем вопрос по другому:quiet: :
помогите написать скрипт который нужно в ставить в кнопку и при нажатии на ету кннопку чтоб он выполнялся в этом скрипте нужно указать обьект допустим object и координаты x и y и чтоб если ты етот обьект перетащищ на эти координаты и нажмеш на кнопку нужно чтоб выполнялось например gotoAndStop(3); а если объект не в этой точке и жмеш на кнопку то выполнялось например gotoAndStop(4); |
Вложений: 1
Смотри пример. Если не то, то по пунктам скажи что у тебя не получается/не понятно
|
блин у тя наверн 2004 флэш у мя 8 пишит неезвестный формат файла
|
Вложений: 1
Попробуй этот
|
Я во серверной части этого форума отписал пост, но спрошу еще и тут. Мне нужна похожая задача. Только суть её в том что б пройтись в цыкле по всем точкам прямой А, заданной по двум точкам А(х,у) Б(х,у):rolleyes:
|
AlexCooper
По всем точкам это как? Савсэм по всем? (: Вообщем есть точки A и B. Имеем вектор v = B-A. Теперь определимся, сколько точек нам надо. К примеру n точек. Тогда поделим вектор v на n: Код:
v = v/nДалее можно сделать цикл вроде этого Код:
var CurPoint = A; // Первая точкаМожет я где-то и провтыкал, но смысл должен быть понятен. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.