Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Физдвиг (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=120375)

mikleb 19.01.2009 00:37

Физдвиг
 
Вот от нечего делать решил показать физдвиг который все никак не допишу
http://www.filehoster.ru/files/cb4776
еще вариант
http://www.filehoster.ru/files/cb5519
Еще
http://www.filehoster.ru/files/cb8031
Тут 100 выпуклых 50-угольников и несколько треугольников (на вид может и не очень похоже что вершин по 50, но лень было писать нормальный генератор рандомных многоугольников)
Еще:
http://www.filehoster.ru/files/cb8036
В последних двух в текстфилде пишется сколько времени в мс. жрет один шаг физдвижка. Ну и за клик +100 мн-ов.
Пока, что тормазит и глючит.

etc 19.01.2009 01:28

Напомнило древний-древний http://yugop.com/

mikleb 19.01.2009 01:55

Так там же обычные круги, причем их мало.

etc 19.01.2009 01:59

Да какая разница, эффект тот же.

Яски 19.01.2009 09:06

Вообще круто - и почти не глючит. Тормозно это да

Волгоградец 19.01.2009 11:09

Нормуль. У меня не тормозит и не глючит.

Zik. 19.01.2009 14:26

Да, кстати, хорошо сделано. Только вот все эти фигуры дрожат

RedWalter 21.01.2009 00:22

круто, все круто , особенно, когда взрывной эффект начинается - прямо жуть
Не тормозит, даже когда под завязку набито, если глюк - просачивание пимпок в углах, то знайте, что это тоже прикольно :)

mikleb 21.01.2009 01:58

Добавил еще тесты и в них пишется сколько времени жрет 1 физшаг.

Волгоградец 21.01.2009 10:20

Номально. Только косяк - углы фигур проваливаются друг в друга. Ну и дрожат фигуры - наверное надо выключать их из расчета... Кстати, каким способом коллизии определяешь?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.