![]() |
Движение без рывков...
начитался я про кинематику и маятник, но применить формулы не смог!:confused:
я хочу добиться чтобы объект двигался плавно с постоянной скоростью... помогите заранее спасибо! :victory: Код AS1/AS2:
|
так всё правельно!!!
Ну вот вам ускорение Код AS1/AS2:
|
я хотел чтоб скорость не увиличевалась...
да и почему то такое ощущение что клип движется всеравно так же рывком, когда скорость увиличивается. |
Какая частота кадров в флешке?
|
было 12, щас поставил 24 стало лучше чуток!
|
30 ставь.
А что анимируешь?Фотку или вектор? |
вектор, для игры!
Добавлено через 19 минут помочь помогли.... спасибо большое... но суть тепреь в том чтобы разобраться в этом... почему kinemat именно 0.5, можно ли его менять ? если заместо 1.02 поставить 1 тело движется без ускорения ? Сидел с листиком пытался понять... Я понял так this._x+=kinemat*=1.02; 0.5 | 1.02 1 | 2.04 1.5 | 3.06 и т.д получается типо с каждым разом увиличивается и поэтому ускорение ... а если, this._x+=kinemat*=1; 0.5 | 1 1 | 2 1.5 | 3 тут же тоже поидее должн оускоряться... но не ускоряется, а движется обычно! как 0.5*1 Объясните пож.! Буду признателен! |
Математика - 2 класс.Какое число получается при умножении на 1?
Код AS1/AS2:
|
Я дал пример для наглядности, как делаеться ускорение.
Код AS1/AS2:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.