![]() |
flash 10.0.1 CS4: звук на кадрах в сценах играет быстрее положенного
Вложений: 1
Столкнулся со следующей проблемой:
Имеется флеш проект (мульт) состоящий из 5 сцен, в каждой сцене свой слой с потоковым звуком. звук последней сцены почему-то начинает играть с середины предпоследней, пробовал и трейсы писать во фреймах, когда звук начинает играть, трейсы отрабатывают верно, а звук все равно идет раньше положенного :( пробовал и синхрон звука менять (start, event, stream) не помогло. тогда решил поставить оба упдейта 10.0.1 с сайта adobe Предполагаю, что в итоговом ролике слои со звуком в разных сценах не корректно соединяется в общую таймлайн. Анимацию использовал object based (ну здравствуй, Будущее!) Встречался может кто с таким? Добавлено через 41 минуту Вот может кто объяснить по исходнику: 1. почему не играет при первом проигрывании в первой сцене звук 2. почему второй звук играет пока еще рисунок 2 не появился? среда файла flash 10.0.1 cs4 |
дамс, видать я не догоняю чего-то в режиме синхронизации звука с анимацией в режиме stream.
читаю справку Цитата:
Решил проблему при помощи прелоадера на весь клип и расстановкой Start синхронизации. Если у вас есть еще замечания по поводу правил и порядка использования режима синхронизации Stream - милости прошу ;-) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.