![]() |
глубина объектов
Добрый день! подскажите как заставить объект, кнопку подняться на уровень выше, если в AS2 был swapDepths, то в AS3 что есть вместо swapDepths и как скажем так, кнопку нужно поднять чтоб он была поверх всего, что для этого надо?
кусок примера как ее поднять поверх всего если не трудно, приведите |
Код AS3:
|
silin, для поднятия наверх addChild(obj) работает быстрее *правда срабатывают REMOVED_FROM_STAGE и ADDED_TO_STAGE
|
дада, я тоже пользую removeChild/addChild
при сортировке, например, очень удобно: снес всех и выставил в новом порядке правда, кто-то мне доказывал ( не помню уже кто и где), что при этом визуально заметно мельтешение, но я в упор не вижу откуда бы ему взяться.. |
Цитата:
|
__etc, где я не прав?
Код AS3:
|
я думаю, что Денис имел ввиду, что Вы должны перестать забивать шурупы микроскопом, когда в руках можно держать setChildIndex, а не использовать конструкции типа swapChildrenAt или addChild. к тоже они действительно медленнее.
|
BlooDHounD, ок, еще 1 вариант =\
Код AS3:
|
s8000_1, я имел ввиду, что неправда в том, что события будут.
|
__etc, и правда...
Сорри, с чем-то попутал. Был у меня однажды какой-то косяк именно из-за того, что я addChild использовал для поднятия наверх - как-то это было с событиями связано :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.