![]() |
Import to library добавляет graphic, зачем?
При добавлении файла PNG в библиотеку (File->Import->Import to Library), флеш добавляет ещё и сконвертированный из этого файла символ "graphic" с тем же именем (Flash 9) или "SymbolXXX" (Flash 10). Зачем он это делает и как это можно убрать или где настроить?
|
мне тоже непонятно. но иногда даже удобно, когда это все хочешь анимировать отдельно их закидывать в график ненадо.
если хочешь чтоб они не добавлялись то import to stage, и удаляй их со сцены - в баблиотеке только png останется |
Цитата:
|
А зачем тебе убирать символ? Поверь, он там не просто так :mosking:
|
Дело в том, что в 9-й версии флеш создавал символ с тем же именем (это не так страшно), а в 10-й создает с именем SymbolXXX (где XXX-случайное число). Это очень не удобно. Потом нужно каждый просматривать, чтобы найти нужный. Как хотябы присвоение имени настроить?
|
че там сложного удалить то их? del нажать один раз. они после импорта все выделенные на сцене автоматически
|
А если мне нужно как в 9-м, чтобы создавались с нужными именами?
Как настроить? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.