![]() |
Программное описание физики.
Необходимо программно описать движение тела под воздействием физических сил,а также взаимодействие с другими объектами.Бился долго,но так и не победил.Помогите пожалуйста,кто чем может.Поделитесь личным опытом или ссылками на материалы по подобной тематике.Буду благодарен.
|
Почитать можно тут:
на основе интегрирования верлета: http://www.gamedev.ru/community/game...rticles/?id=26 - довольно просто, сам юзаю. Но многоугольники мне реализовать не удалось, так как проверка столкновений вещь нетривиальная. импульсный подход: http://www.gamedev.ru/articles/?id=70124 - немного невнятная статья. PS лучше юзать Box2D (: PPS можешь глянуть, я делал игрушку: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=115821 Какая-никакая, а физика (: Могу исходники выложить если надо. |
если ничего не выходит - то в некторых случаях можно использовать физику частиц - когда все тела состоят из нескольких точек, укоторых своя скорость и позиция + они связаны пружинками и отталкиваются\притягиваются для восстановления состояния. такую физику я заюзал и в плазме своей..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.