Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Персонаж в изометрии (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=117701)

vcj 03.11.2008 19:01

Персонаж в изометрии
 
Всем Привет!
У меня вопрос: в чём лучше рисовать анимацию передвижения и действий персонажа для "изометрической" игры?
ПС: Немаловажный факт: если рисовать воопсче не умееш:D!

opasnoste 03.11.2008 20:06

В 3ds max, заодно научишься :)

flazher 03.11.2008 20:31

opasnoste, то есть Maya для вас уже не существует :)

Ostgur 04.11.2008 00:09

так изометрия рисуется не в перспективном искажении же, что же тут сложного, главное углы отмерить и вперёд :)

vcj 04.11.2008 13:29

Когдато встречал статью о плагине к максу, который позволял автоматически делать гиф-анимации для 2.5D (кажись с 6-ти сторон). Може ткото натыкался на него?

Ostgur 04.11.2008 16:10

vcj, так ты в камере включи Orthographic Projection и не надо не каких плагинов!

vcj 04.11.2008 16:38

Ок! Будем пробовать...


Часовой пояс GMT +4, время: 15:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.