![]() |
Персонаж в изометрии
Всем Привет!
У меня вопрос: в чём лучше рисовать анимацию передвижения и действий персонажа для "изометрической" игры? ПС: Немаловажный факт: если рисовать воопсче не умееш:D! |
В 3ds max, заодно научишься :)
|
opasnoste, то есть Maya для вас уже не существует :)
|
так изометрия рисуется не в перспективном искажении же, что же тут сложного, главное углы отмерить и вперёд :)
|
Когдато встречал статью о плагине к максу, который позволял автоматически делать гиф-анимации для 2.5D (кажись с 6-ти сторон). Може ткото натыкался на него?
|
vcj, так ты в камере включи Orthographic Projection и не надо не каких плагинов!
|
Ок! Будем пробовать...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.