![]() |
Программное объединение файлов средствами as3
Добрый день!
Я пишу что-то на подобие графического редактора. Он представляет собой обычное flash приложение. Пользователь запускает приложение: - либо создает новый файл; - либо открывает файл, который сделал раньше. На самом деле файл, который он открывает не один - это несколько xml файлов и несколько растровых картинок. Вопрос в следующем, возможно ли каким-то образом "склеить" ресурсы требуемые для работы редактора? Т.е. после создания документа генерировать только один файл, а не набор и после открытия "доставать" из него xml объекты и растровые картинки. На самом деле вопрос, возможно ли это сделать или нет. Заранее благодарен. |
средствами только флеш не получится. Флешка загружает исходные материалы, обрабатывает их и отправляет в пхп, который сохраняет файл и предлагает его к скачке.
как вариант "для бедных", который используется иногда, например, в играх, после обработки открывается текстовое поле, из которого пользователь самостоятельно копирует и сохраняет в файл. |
Цитата:
А открытии файла загружать не те же 10-15 файлов, а соответственно один. |
эм... тогда вопроса я не понимаю. Загружаем кучу xml. Ручками собираем из них новую по придуманому нами формату. Или вопрос в том, как перенести узел со всеми подузлами из одной xml в другую?
|
Можно. Придумайте свой формат и используйте ByteArray. Только смысл? Лучше, как мне кажется, сделать один глобальный XML, где будут описаны ссылки на все ресурсы, используемые в проекте. А когда пользователь хочет получить готовую картинку - сохранять проект как JPG например.
|
Цитата:
Буду искать и читать как это реализовать. Спасибо. Принцип моего редактора будет схож с принципом, например, программы MS Word. В дальнейшем я хочу упаковать приложенив в Zinc MDM. doc-файлы могут содержать внутри себя множество картинок, таблиц и дополнительных данных. При этом doc-файл один, содержащий в себе множество вложений. Что-то подобное я хочу реализовать у себя, но не уверен до конца, что это технично, что это получится и что это реализуемо приемлемыми средствами. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.