![]() |
Как импортировать в первый кадр только нужные классы?
Делаю внутренний прелаудер, нужно сделать некоторую анимацию в нем с помощью Tween. Но импортировать в первый фрейм только Tween не получается, ведь в AS 2.0 импорт не работает как импорт (в настройках публикации фрейм для импорта 3ий указал). Придется делать его внешним или делать анимацию вручную или все же можно как-то импортировать класс?
Ксати обнаружил некоторый баг в дебаг-плеере. Вот [ATTACH]пример[/ATTACH] прелаудера (бросил в него фотку своей тачки, чтобы можно было наблюдать процесс загрузки). Tween в нем не работает, т.к. все классы импортируются в третий кадр. Но если раскоментировать команду play в функции loading, то Tween работает, правда только в дебаг-плеере, но каким чудом? |
Собственно из-за невозможности разнести импорт по разным кадрам, я окончательно перешел на систему preloader.swf + main.swf
А импорт происходит в первый кадр в обоих случаях. |
Можно и в первом кадре сделать классы. Несколько лишних килобайт в первом кадре, думаю, особо не напряжет.
Если уж очень надо, то руками можно сделать, так, как делает это компилятор, только перенеся mc типа __Pakage.MyClass в первый кадр =). |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.