Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   [AS2] Проблема с маской (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=116402)

KoLar 29.09.2008 20:12

[AS2] Проблема с маской
 
Проблема следующая. Есть MovieClip в библиотеке, к нему привязан класс. В конструкторе класса создаётся два MovieClip'а - маска и маскируемый мувиклип:
Код:

function MyMovie()
{
        // Маска
        this.createEmptyMovieClip("mask", 10);
        this["mask"].lineStyle(1, 0, 0);
        this["mask"].beginFill(0, 50);
        this["mask"].moveTo(14, 24);
        this["mask"].lineTo(356, 24);
        this["mask"].lineTo(356, 367);
        this["mask"].lineTo(14, 367);
        this["mask"].lineTo(14, 24);
        this["mask"].endFill();
        // Контейнер для списка
        this.createEmptyMovieClip("list", 20);
        this["list"].setMask(this["mask"]);
}

Добавляю такой мувиклип методом attachMovie - всё замечательно. Но стоит удалить его removeClip'ом и создать вновь - маска не применяется. В чём может быть проблема?

dimarik 30.09.2008 00:22

исходник дайте

KoLar 30.09.2008 19:11

Исходник большой слишком и там много лишнего :)

Проблема случайным образом решена, хотя так и не понял, почему флеш так реагирует... :umnik2: Хм..
Код:

// Изначально создаётся экземпляр MovieClip
this.attachMovie("MyMovie", "content", 20);
// Здесь вызывается конструктор, описанный в первом посте
// setMask работает
// ...
// В определённый момент времени данный ролик нужно заменить на другой

this["content"].removeMovieClip();
this.attachMovie("MyMovie2", "content", 20);
// ...
// После того как MyMovie2 больше не нужен, заменяем его обратно на первый

this["content"].removeMovieClip();
this.attachMovie("MyMovie", "content", 20);
// Здесь вызывается конструктор
// ...однако, в этот раз setMask не срабатывает...

Если кто знает, в чём причина, очень хотелось бы знать :) Просто интересно.

Wolsh 30.09.2008 19:40

Физически удаление клипа происходит только на следующий EnterFrame. Поскольку у Вас весь маскарад на одной глубине происходит, все спутывается.

KoLar 30.09.2008 20:42

Пробовал вычислять глубину методом getNextHighestDepth() - не помогает. Выводил trace'ом - успевает и удалять и создавать новый.

Но проблема действительно либо в совпадении имён, либо в совпадении глубин.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.