![]() |
Bitmap Data и Rotation
Всем привет есть вопрос.
Например я draw'лю на битмап определенный спрайт, который повернут с помощью rotation, но когда он рисуется на битмапе то он возвращается в исходное положение и рисует. Как можно это исправить? |
Взять копию матрицы трансформации спрайта и передать ее методу draw().
|
Можно узнать как? Я чуть порыскал в хелпе наткнулся на clone() ну никак не пойму как его юзать...
|
Код:
var sourceBMP:BitmapData = new BitmapData(12, 12, false, 0xDDDDDD); |
Спасибо! Верней огромнейшее спасибо! Благодарю!!! :yahoo:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.