![]() |
mdm.Application.exit();
Здравствуйте,
как сделать что бы кликнув по кнопке закрылось окно с fscommand всё ок, но когда комперирую mdm Zinc не работает установил mdm.swc и сделал кнопку с параметрами: Код:
on(release) |
Код надо оформлять тегами [code][/code].
Давайте разберемся. 1. Вы делаете проект AS3 (Flash Player 9, Flash CS3). Именно в этом случае нужен (и доступен в панели компонентов) упомянутый вами mdm.swc. Но каким образом вам удалось навесить на кнопку скрипт? В AS3 код пишется в классах. Что-то вроде этого: Код:
package {Проверьте ваши настройки публикации (Publish Settings->Flash). 3. Судя по вашему коду, вы вообще делаете AS1. |
Выполняю в AS3 (Flash Player 9, Flash CS3)
Есть проект, который компелирую в MDM Zinc, в нём одна кнопка. Необходимо, чтобы при нажатии на неё происходило закрытие окна. |
Пункт 1. моего поста как раз иллюстрирует вашу проблему..
Как же скрипт на кнопку вы навесили все-таки? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Prinz, а зачем вы "выставили actionscript 3"?
PS Запихнуть в swc обработчик on() вполне реально, если при запихивании "выставить actionscript 2" |
Цитата:
1. При создании проекта были такие установки... 2. Мне нужно сделать проект, который будет откомпилирован MDMZinc (более лучшего таго приложения не нашёл). В нём будет анимированная "Визитка" муз. проекта. Проект без оболочки, т.е. не будет кнопки с крестом для закрытия, его можно будет закрыть только ESC или Alt+F4. Но так не катит. В Макетах присутствует (в нутри самого дизайна) кнопка выхода, при клине на которую приложение должно закрыться. З.Ы. Теперь у меня ещё больше непонимания как это сделать...:umnik2: |
Пора внести хоть какую-то ясность, чую.
Делаем пробный AS3 проект. 1. Запускаем Flash CS3. Создаем новый Flash File (Action Script 3.0). 2. Проверяем настройки публикации (компиляции): File->Publish Settings->Flash: Action Script 3.0; Flash Player 9. 3. Сохраняем его, например в C:\MyZincProjects\sample.fla (как файл формата Flash CS3). 4. Создаем новый .as файл для основного класса будущего приложения: File->New-> Action Script file. Сохраняем его под именем Main.as в C:\MyZincProjects\ 5. Вставляем код из моего поста (№2 в этой теме) в файл Main.as и сохраняемся. 6. Возвращаемся к sample.fla. На панели Properties (Ctrl+F3) в поле Document Class вписываем Main. 7. Открываем панель Components (Ctrl+F7). Перетаскиваем на сцену кнопку (Button) и mdm-компонент ({mdm} Script 3.0 AS3 for Flash CS3). Последний размещаем за пределами сцены, дабы он был не виден в конечном ролике после компиляции. 8. В панели Properties для кнопки вписываем в поле <Instance name> btn. 9. Сохраняемся. Компилим (Ctrl+Enter). Получаем файл C:\MyZincProjects\sample.swf. 10. Запускаем MDM Zinc ( у меня версия 2.5.0.34). По умолчанию там сразу создается новый проект. 11. В поле Input Source (вкладка Input File) указываем C:\MyZincProjects\sample.swf. 12. Компилим (F12) и запускаем получившийся в папке C:\MyZincProjects\ файл sample.exe 13. Видим нашу кнопку. Жмем на нее. Приложение закрывается. 14. Все. Делаем пробный AS2 проект. 1. Запускаем Flash CS3. Создаем новый Flash File (Action Script 2.0). 2. Проверяем настройки публикации (компиляции): File->Publish Settings->Flash: Action Script 2.0; Flash Player 8. 3. Сохраняем его, например в C:\MyZincProjects\sample2.fla (как файл формата Flash 8). 4. Открываем панель Components (Ctrl+F7). Перетаскиваем на сцену кнопку (Button) (mdm-компонент - {mdm} Script 3.0 AS3 for Flash CS3 - отсутствует, его просто нет среди компонентов для проекта AS2 (!), он нам не нужен.). 5. В панели Properties для кнопки вписываем в поле <Instance name> btn. 6. Выделяем щелчком мыши кнопку, открываем панель Actions (F9), и (при выделенной кнопке (!)) вставляем ваш код из первого поста в этой теме. 7. Сохраняемся. Компилим (Ctrl+Enter). Получаем файл C:\MyZincProjects\sample2.swf. 8. Запускаем MDM Zinc ( у меня версия 2.5.0.34). По умолчанию там сразу создается новый проект. 9. В поле Input Source (вкладка Input File) указываем C:\MyZincProjects\sample2.swf. 10. Компилим (F12) и запускаем получившийся в папке C:\MyZincProjects\ файл sample2.exe 11. Видим нашу кнопку. Жмем на нее. Приложение закрывается. 12. Все. Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.