![]() |
возможно ли создать экземпляр Video из AS2?
Доброго времени суток.
можно ли создать экземпляр класса Video из AS? Я имею ввиду обычные манипуляции с __proto__ (создать мувик, поменять прототип). Я попробовал так, но не выходит... Возможно есть свои хитрости чтобы не включать это в библиотеку. Спасибо за совет. Денис. |
В АС2 - нельзя.
|
эх. жаль....
а можно тогда отстраненный вопрос: как скомпилить видео плеер чтобы скомпилиную флешку подгружать в классе и пользоваться? Смогу я потом вызвать его методы? Видео плеер написан в АС2 классе, кот. принемает в качестве параметра объект Video лежащий на сцене. Т.е. идея иметь одну флешку с экземпляром видео, там все "сделать" (как?) и потом ее пользовать в классах. Такие хитрости для меня дебри, поэтому даже не знаю с чего начать :) Пасибо :) |
Я бы компилировал SWC (компонент), и его использовал, только без привязки к чему бы то ни было на сцене. Т.е. объект видео был бы частью компонента.
|
дык так я и хочу, я просто с этим не сталкивался ни разу.
Можеш, пожалуйста, в двух словах сказать как это делать? что такое SWC? (поиск по форуму ни чего не дал) я так понимаю если я использую во флешке-плеере экземпляр класса, то потом придется обращаться к нему swfLoaded.myObjectPlayer.myFunction()? т.е. лучше писать все функции прямо в самой флешке? какие-то настройки нужны или нужно просто набить флешку функциями/инициализацие переменных и откомпилить и потом загружать через loadMovie (ну или прелоадер компонента)? з.ы. пардон за нубские вопросы, если есть ссылки/примеры как это делать, подскажи плиз EDIT: поэкспериментировал пол часика и научился :)) если есть какие грабли в написании компонентов, скажите плиз. |
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=81675
Вот тут много чего на эту тему написано |
ага, спасибо, почитаю...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.