![]() |
Принцип работы обьекта, не зависящего от Timeline
Значит так, народ... есть сайт (http://www.pixorama.ru/flash.html).
На нём, как вы можете заметить, 4 шторки, которые работают атономно и, не завися от Timeline). Тоесть, при открывании какой-либо из этих шторок - другая закрывается, вне зависимости от нахождения на временной панели. Так вот... обьясните нубу принцип независимости шторок. Я так понимаю... К кнопке привязана шторка(каким макаром только непонятно, уж точно не gotoandplay =)) и работает какойто скрипт, который закрывает шторку при кликах на другие кнопки. Очень нужен сей скрипт. Если, конечно, он у вас есть) |
У каждого мувиклипа свой собственный таймлайн, не зависимый от таймлайна друго мувиклипа. Поэтому их анимация может работать асинхронно.
|
тоесть каждую шторку надо создавать как отдельный мувиклип?
|
Верно
|
тоесть, ставлю, например, верхнюю шторку, справа на кнопке прописываю скрипт на открытие. А скрипт на закрытие тогда какой? и как вообще зацепить на шторке кадр клипа? Если можно только gotoandplay сцену или кадр?
|
Цитата:
- Цель всех Ваших шторок одна и та же - схема работы у них одна и та же. Никогда не городите кучу одних и тех же мувиков, если их значение одно и то же.. Просто решите свой вопрос, проверя состояние всех, будь то 4 или 104, шторок на то или иное событие, разместив шторку двумя способами: - шторку на сцену и продублировать её на этой же сцене, столько раз, сколько необходимо. Присвойте каждой шторке InstanceName0, InstanceName1.... и потом, перебирайте эти шторки на события... - создайте пустой МС на сцене или с помощью AS. Дальше, закиньте в этот МС столько шторок, скольку Вам необходимо с помощью attachMovie из библиотеки и так же перебирайте их на события Цитата:
Давайте рассмотрим пример того, что я написал выше.. Код:
//В самом клипе шторы, укажите в первом кадре - |
хех... большое спасибо Инфект, но это лишь часть вопроса)
хочу понять каким образом сделать так, что б шторки задвигались при кликах на кнопки других "этажей"... да и сам принцип, который Вы обьяснили(не считая присвоения имён обьектам) я не очень понял. Если можно поподробнее) дело в том что флэшер, который делал этот сайт пропал. И всю работу придёться делать мне с 0(поскольку флэшер юзал АС3) вот я и хочу узнать схему работы над тем же но в АС1\2, без подгружания видео, поскольку заказчик его не приемлет. |
Цитата:
|
спасибо сердечное вам)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.