Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Использование стандартных компонентов в FlashDevelop? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=113470)

Волгоградец 30.06.2008 11:30

Использование стандартных компонентов в FlashDevelop?
 
Здравствуйте! Как можно юзать компоненты в FD? FD на флэшке ношу.

Fernando Costa 30.06.2008 14:21

http://www.flashdevelop.org/communit...pic.php?t=1061

Волгоградец 30.06.2008 14:41

Спасибо!

Волгоградец 01.07.2008 11:09

Swc Extractor недоступен. После распаковки доступны ASI классы - я так думаю их надо переименовать в .as, добавить в папку и изменить внутреннее описание. Если не лень, выложите кто-нибудь пример как должен выглядеть intrinsic class компонента...

uncle_sam 01.07.2008 13:03

Филип пишет там на форуме:
Extract the SWF contained in the SWC/ZIP file and add it to your project library.
а где в FD находится эта библиотека проекта?

и еще вопрос. вот выдаются ошибки при компиляции и пишут Please force compilation of this class by adding it to the commandline.
а как мне этот класс в командлайн добавить?

Волгоградец 01.07.2008 13:11

Создаешь папку, туда кидаешь файлы, жмешь правой кнопкой на файле - add to library.
Но как дальше быть? Каким методом аттачить компонент?

uncle_sam 01.07.2008 14:17

нету у меня в контекстном меню add to library.
или add to trusted paths имеется ввиду?

Волгоградец 01.07.2008 15:47

Вложений: 1
См. во вложении.

wvxvw 01.07.2008 18:02

С компонентами я делал так: вытаскивал в флешку нужные компоненты, компилировал ее в SWF/SWC, а потом этот SWF/SWC подкючал, как библиотеку (ну а из библиотеки они аттачатся, как и любой другой клип), единственное, в старых версиях ФД не было mx классов (они нужны компонентам для автокомплита). В настройках компайлера можно указать "использовать mx классы", но я все равно часть из них переделал, поэтому просто сложил то, что мне из них было нужно в отдельную папочку и подключал, как и любой другой проэкт.
Но, в качестве совета... лучше оставить их в покое... они не просто плохо, они просто отвратно написаны =) только для того чтобы перекомпилировать одну несчастную кнопку прийдется перекопать весь фреймворк добавляя типизацию, вынося объявления переменных из тела "ифа" или цикла... При чем это не единичные случаи... оно там все так написано что волосы дыбом встают =) Т.е. на класс из 500 строк как минимум 500 ошибок =)

Т.е. чтобы было понятнее - вставляя в свой проект одну кнопку из стандартных компонентов вы тащите туда 2 десятка классов исполненых в стиле "клинопись шумерсокого двоечника-графомана"...

Волгоградец 01.07.2008 18:21

Т.е. все-таки методом attachMovie надо вызывать их из библиотеки. И на сцене они, получается, будут клипами. И как я применю, например, к клипу метод move () или событие click?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.