![]() |
как добраться до объекта в определенном фрейме?
у меня есть класс, унаследованный от MovieClip. В дизайне мувиклип имеет 4 кадра. в каждом из них лежит текстовое поле.
как мне в конструкторе моего класса добраться до этих текстовых полей? |
Сначала надо перейти на определенный фрейм.
[имя текстового поля].text = 'text'; В теле пакета написать: import flash.text.TextField; |
Цитата:
Код:
this.gotoAndStop(2);если этот код выполнить не к конструкторе, все нормально работает. |
>>как я понимаю оно просто еще не создалось.
выходит, что и не создалось смотреть можно в Event.ACTIVATE Код:
package |
я просто хочу сделать кнопку с надписью. с SimpleButton тоже самое (правда там объекты есть, но у них нет имен, поэтому обращение к ним затруднительно)
вообще, можно ли как-нибудь получить массив с кадрами (как я понимаю это обычные DisplayObjectContainer) или я ошибаюсь? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.