Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Движение по краю объекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112962)

Dr.XxX 13.06.2008 20:02

Движение по краю объекта
 
Как можно реализовать движение по краю объекта ?

[IMG]http://img182.**************/img182/1902/traektoriare0.jpg[/IMG]

объект (он отмечен синим)
И траектория (отмечена красным).

Я имею ввиду программно, а не в ручную =)
Можете описать сам принцип ?

zanull 13.06.2008 20:39

тут используеться самое обычное уровнение движения по окружности, подобное уже было на форуме, тут надо поискать и программый метод тоже был! поищите, тут все есть, вот например:
http://www.flasher.ru/forum/showthre...ED%EE%F1%F2%E8

Dr.XxX 13.06.2008 20:49

Ну в данном случае то можно движение по окружности.
А если
[IMG]http://img354.**************/img354/9505/traektoria2cw9.jpg[/IMG]

iNils 13.06.2008 20:55

Используйте метод hitTest или getPixel32 класса BitmapData

Dr.XxX 13.06.2008 21:41

Что-то я не совсем понял зачем нужен в данном случае getPixel32();

Если объект будет разноцветный, а линия траектории просто тут обозначена для более ясного уточнения вопроса.

iNils 13.06.2008 21:43

Цитата:

Сообщение от Dr.XxX (Сообщение 745501)
Что-то я не совсем понял зачем нужен в данном случае getPixel32();

Чтобы определить степень прозрачности пикселя.

Dr.XxX 13.06.2008 21:50

Тоесть, пока следущий пиксель не прозрачный, то перемещяется на него, да ?

iNils 13.06.2008 21:57

Нет, надо определять степень прозрачности. На 100% не прозрачный переходить нельзя, он не является границей. Между 100, 95 и 90 процентами, надо выбирать 95.

Dr.XxX 13.06.2008 23:09

Ок, спасибо.

Dr.XxX 15.06.2008 19:47

http://file.lv/images/files/full/tm32aW.jpg
Я так понял точка1._alpha = 0, а там где у объекта появляется цвет уже 100.
А от куда вы тогда взяли 90 прозрачность .. ?


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.