![]() |
Как правильно использовать дизайн.
Я использую FDT и flex для компиляции.
Мне потребовалось использовать нарисованные во Flash классы. Плюс к этим нарисованным классам привязана логика. Единственный способ, который я нашел это скомпилировать в swc и добавить в class path в FDT. Это позволило избавится от отображения ошибок в FDT. Но компилировать всё равно приходится Flash. Если компилирую flex то не подхватываются классы с графикой. Точнее подхватываются но графики в них нет. Вопрос, можно ли компилировать во flash из командной строки, или как скомпилировать, чтобы и графика подхватилась. Или поделитесь пожалуйста идеями, как организовать подобный процесс. Извините, если написано сумбурно. |
в связке FD+Flex такая схема работает без проблем: просто подключаем swc как внешнюю библиотеку и все его содержимое (с графикой, классами, фонтами) совершенно непринужденно попадает в проект (вплоть до автокомплита классов и библиотченых символов)
как это выглядит в командной строке не знаю (FDBuilder все делает сам) полагаю, что в FDT тоже должна быть такая возможность, ищи как подключить swc в качестве библиотеки |
Цитата:
может это полезно будет? http://saravananrk.wordpress.com/200...sdk3-compiler/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.