![]() |
Как справиться с тормозами при обработке событий.
Уважаемые Флешеры!
Не могу понять в чем причина тормозов( в приведенном ниже коде объект танк долго думает прежде чем начать движение). Я думаю что варианта 2. Либо обработчик неправильно использую, либо функция рассчета расстояния до объекта слишком замороченная. Подскажите пожалуйста в чем причина. Код:
var flag// переменная направленя движения |
использовать onEnterFrame вместо onKeyDown. Если вы нажмёте, к примеру, в notepad'е кнопку и будете её держать, то увидете задержку между между написанием первого символа и последующих...точно так же и здесь
|
Спасибо. Из тормозов остался только я))) все работает на ура!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.