![]() |
BitmapData.draw() - пара вопросов.
есть мувик в котором графика расположена в отрицательных координатах по X и по Y.
Когда я его драваю в битмапдату и потом атачу то дравается токо часть которая в положительных координатах. Пытался скролить и назначасть клипРект с отрицательными координатами по баундсом но тоже тщетно (( подскажите а? |
смотри параметр matrix
|
Когда ты рисуешь мувик, его координаты, поворот, масштаб, цветовая трансформация никоим образом не учитывается.
Он берётся "как есть" - чистенький, как будто только что из библиотеки. Как сказал badun, используй параметр matrix Например так: Код:
var matr:Matrix = new Matrix(); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.