![]() |
Как убить onMouseMove?
У меня мув вырастает по клику, и если его размер достигает нужного включается поведение на движение мыши onMouseMove , мув движется если движется мышь, когда я на мув снова нажимаю он уменьшается, и мне не надо , чтобы он двигался , когда он маленький, а он продолжает, как убить onMouseMove , чтобы пр повторном нажатии и увеличении он снова заработал.
Или посоветуйте воспользоваться каким нить другим обработчиком типа onEnterFrame ? тогда как его убить? |
delete onMouseMove
|
а как его потом включить, после того , как убьёшь? , у меня стоит если мув меньше по высоте чем 200 то убить , а если больше , то запустить, так вот он видимо убивает его ещё до того как мой мув вырастет и не запускает его ....в итоге onMouseMove
просто не работает((( |
Код:
mouseMoveHandler = function() { |
Цитата:
Цитата:
Надо просто протрейсить условия: когда что в какой момент времени вызывается. Ошибка тут скорее всего. |
у меня вот так:
но не работает((( Код:
sofia.onMouseMove = function() { |
если мышка не будет двигаться, то мувик не уменьшится?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.