![]() |
Почему то не работает приближение /удаление с флагом.
Может ошибка в написании, без abbleToPlay работает, а с ним нет((( , а мне надо , чтобы на нажатие приближалось, а когда ещё раз по нему нажали удалилось.
Код:
import mx.transitions.Tween; |
Код:
import mx.utils.Delegate; |
спасибо, только получается , что он както заторможено прилетает и улетает, вся красота tween пропала, и не настроить теперь за сколько кадров делать твин(((
можно просто включать и выключать то что было? |
У вас в корне не правильно было сделано.
1. Не надо запускать 4 твина одновременно 2. Вы не убиваете твины запуская новые, в результате они работают параллельно мешая друг другу. Что значит заторможенно? И почему не настроить время анимации? |
Заторможено в смысле нет гашения скорости при подходе к конечной точке, скорость линейна , хотя там написано easeOut, видимо вы убиваете твин периодически и он мелкими шажочками дотягивает до конечной точки.
|
Есть гашение. Поставьте в onMotionChanged
Код:
trace (kf) |
Спасибо, большое за помощь, я уже поняла, что там намудрила) фиговый из меня флешер, я просто не могу даже разобраться в вашем коде)
|
помогите мне пожалуйста вот с этим http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=109220
может у вас есть готовый скрипт xml -меню с таким раскрытием и разъезжанием ? или намётки , где посмотреть? |
да все просто
импортируем классы Код:
import mx.utils.Delegate;Код:
sofiaInitX = sofia._x;Код:
var tween:Tween = null;Код:
var kf:Number = 0;Код:
var flag:Boolean = false;Код:
sofia.onRelease = Delegate.create (this, onRelease);Код:
function onRelease () {Код:
function onMotionChanged () { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.