![]() |
Графика (анимация) вне зоны видимости
Ест ли ресурсы анимация, которая не рендерится (вне области видимости)?
|
Не понял вопроса.
|
очень даже ест, и у которой визибл = фалсе тоже ест
|
поэтому перевод мувика на пустой кадр лучше _visible=false :)
А та графика что за пределами видимости окна флеш-плеера все равно рендерится, т.ж. как и графика _visible=false и _alpha=0. Оттого и ресурсы сжираются. |
спасибо за ответы! :)
|
Цитата:
А при _alpha = 0 происходят еще и визуальные расчеты общего изображения которое мы видим (если положить много полупрозрачных объектов, флеш должен расчитать суммарный цвет каждого пикселя, а _visible=false выбрасывает объект из этих расчетов). Поэтому, если нет вложенной анимации, то достаточно простого stop () и _visible=false. |
а в случае когда идёт скролл большого фона...есть ли разница 1000*1000 величина или 5000*5000? Судя по вашим ответам, есть, так? (при условии, что видимая часть 500*500, остальное вне сцены)
|
А что наименее затратно по ресурсам:
a) Вне области видимости b) visible = false; c) removeChild Или если DO вне зоны видимости то это эквивалентно visible = false? |
идеальный вариан - это ремувуть мувики, которые за пределами видимости, а потом опять аттачить когда мувик должен быть виден. но такой вариант применим только к ограниченому спектру задач
|
а если ли ещё какие-нить варианты по реализации скролла большого background'а максимально быстро?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.