![]() |
Непонятные баги BitmapData
Вложений: 1
Выполняю следующее:
Код:
var data_bmp:BitmapData = new BitmapData(80,80,true,0);Я предпологаю, что они появляются там, где пиксели должны быть полупрозрачные. Как убрать это? |
Ну попробуйте убрать прозрачность в data_bmp, посмотрите что получится
|
У draw есть вроде параметр smoothing, попробуйте его в true поставить... мб это, но не уверен...
Да, и еще, если картинка до этого сжималась\не расположена в х=0, у=0, то, возможно, есть смысл скопировать матрицу преобразований из клипа, с которого рисуется картинка и применить ее при все том же draw... |
Попробуй сначала залить "прозрачным" цветом (0x00FFFFFF)
|
у меня подобное было только когда я лохонулся и подобный код вставил в цикл..
получил по мордасам и до 30 битмапов в секунду в одном спрайте |
2DRAGOnoid
Спасибо бльшое, помогло. Нужно было оставить в цикле только две последние строчки. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.