![]() |
Как бы отключить двойную буфферизацию?
Если рисовать большое количество полигонов (new Sprite + тысячи lineTo), то во время анимации видна построчная перерисовка экрана. Это явно говорит о двойной буферизации. Нельзя ли как-то отключить? Мне все равно делать свой бек-буфер, а в результате может побыстрее будет рисовать...
|
Никак не отключить.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.