![]() |
Как содержимое объекта сделать фиксированным, если у самого объекта размеры меняются?
Немного поясню.
1. Есть одна большая флешка width: 100%; height: 100% 2. В ней есть объект, у которого, скажем _width = Stage.width / 2; _height = Stage.height; 3. В этом объекте есть другие объекты. И вопрос, как сделать так, чтобы внутренние объекты не растягивались при изменении размеров их родителя? Сейчас сам склоняюсь к решению поместить все объекты в _root, и тогда без проблем все это можно будет реализовать, но проект достаточно большой и хотелось бы сохранить четкую и логичную структуру во всем. з.ы. быстренько накидал пример для иллюстрации: http://ejika.net/test.html Код примера: Код:
_root.onLoad = function() { |
Считать _xscale и _yscale родителя и скорректировать по ним _xscale и _yscale потомка.
|
Цитата:
|
Цитата:
Я так понимаю, что кроме бесполезной критики предложить больше нечего? |
Вы, Дедушка Мороз не нервничайте пожалуйста.
А предложить всегда есть чего. Я бы вот что сделал. Выделил бы в том что вы называете "родитель" два слоя. первый слой это контейнер в который загнал бы эти ваши квадраты. второй слой маска поверх контейнера, шириной и высотой которой уже бы и манипулировал относительно размера видемой области. Тоесть. То что мы видим всегда будет заданого размера (как видно из вашего примера 50% ширины экрана) а сами квадратики масштабироватся при этом не будут. |
Бесполезная конструкция, учитывая, что координаты объектов потомков при масшабировании меняются.
|
насколько я понял Loshadka хочет добится такого эфекта
http://ink.envisionext.com/tmp/stage.html |
Спасибо всем за помощь. Проблема решена. Она была в моей математике, т.к. я нормально не мог написать уравнение вычисляющее процентное отношение потомка. :(
Выложил рабочий пример: http://ejika.net/test.html Код:
_root.onEnterFrame = function() { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.