Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Программная анимация объекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105814)

amikin 24.12.2007 17:50

Программная анимация объекта
 
Вложений: 1
Всем привет.
Я не давно начал изучать ActionScript .(буквально пол месяца)
У меня такой вопрос,
Я рисую квадрат по центру сцены, я хочу чтобы квадрат увеличивался (или сдвигался по оси X) через некоторое время.

Я так же искал тут решения в поисковике, но я не очень понимаю как это надо сделать.


Я программирую во Flash MX.
Мой код : Вложение 18532

Спасибо.

telit 24.12.2007 19:53

Код:

import mx.transitions.Tween;
var myTween:Tween = new mx.transitions.Tween(img1_mc, "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, Stage.width-img1_mc._width, 3, true);


amikin 24.12.2007 20:46

Еще один вопрос, когда я пишу
Код:

import mx.transitions.Tween;
компилятор ругается на команду
Код:

import
Как это исправить?

Спасибо.

udaaff 24.12.2007 20:50

ActionScript 2.0 в настройках? Как именно ругается?

amikin 24.12.2007 21:41

Извените, не то написал, объясните пожалуйста что делает строчка
Код:

import mx.transitions.Tween;
По подробнее пожалуйста, что такое mx

Ошибка именно при всей команде :
Код:

import mx.transitions.Tween;

Double 24.12.2007 21:49

блин, ну зачем нужно учить человека пользоваться костылями? навороченные костыли, не спорю. но он и сам будет ходить. без костылей. я узнавал...
Код:

this.attachMovie("box", "box", 0);
box.onEnterFrame = function () {
  this._xscale = this._yscale *=1.1
}

важно понять, что происходит, а транзишены он потом свои напишет.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.